Waffen

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Waffenleitfaden zu Queen's Domain: mehr als 50 Nahkampfwaffen, mehr als 20 Arten von Wurfwaffen, Upgrades, Entwicklung und die Flug-Upgrades des Holy Sword Endu.

50+
Nahkampfwaffen
20+
Wurfwaffentypen

Einleitung

Das Waffensystem in Queen's Domain ist absichtlich umfangreich und zugleich bewusst schlecht dokumentiert. Der Entwickler nennt über fünfzig Nahkampfwaffen, mehr als zwanzig Typen sekundärer Wurfwaffen, einen Upgrade-Pfad und ein Waffenentwicklungssystem, das in den Patchnotizen zum Release auftauchte. Nicht veröffentlicht hat der Entwickler jedoch einzelne Waffennamen, Werte oder Fundorte. Diese Seite erklärt daher, wie das Arsenal aufgebaut ist und wie du eine neue Waffe selbst bewerten kannst, statt so zu tun, als könntest du eine noch gar nicht existierende Rangliste kennen. In der Praxis ist deine eigene Testarbeit die derzeit beste verfügbare Rangliste, und die folgenden Tipps konzentrieren sich auf effizientes Testen statt darauf, welche Waffe zu verehren sei.

Bestätigte Waffenkategorien

KategorieUmfangWas bestätigt ist
Nahkampfwaffen50+Jede besitzt eigene Bewegungen und einen waffenspezifischen Spezialangriff
Wurfwaffen20+ TypenSekundärer Platz, ohne deine Nahkampfwaffe zu wechseln
UpgradesPro WaffeWaffen können verbessert werden, einschließlich Flug-Upgrades für das Holy Sword
EntwicklungSystemWaffen können sich entwickeln; ein Launch-Patch behob einen eingefrorenen Entwicklungsprozess

Waffenentscheidungen

S

Nahkampfwahl

active

Auswahl einer Hauptwaffe, wenn keine Rangliste existiert

Was bekannt istDer Entwickler bestätigt mehr als zwanzig verschiedene Arten sekundärer Wurfwaffen.
AuswahlkriterienTeste den Spezialangriff an einem Gegner, den du bereits kennst, statt nur den Schaden zu bewerten.
UnbekanntFür keine Nahkampfwaffe wurden offizielle Namen, Werte oder Fundorte veröffentlicht. Der Spezialangriff ist das deutlichste Indiz dafür, wofür eine Waffe gedacht ist.
A

Wurf-Slot

Die Option für die zweite Hand, die die meisten Spieler zu übersehen

Was bekannt istDer Entwickler bestätigt mehr als zwanzig Arten sekundärer Wurfwaffen.
AuswahlkriterienWähle eine Art, die du auch unter Druck zielen kannst, da der Slot keine Nahkampffähigkeiten kostet.
UnbekanntRegeln für Vorräte und Munition sind undokumentiert, daher solltest du Wurfwaffen als Ergänzung betrachten. In dieser Spielephase ist gezieltes Üben wichtiger als roher Schaden.
A

Upgrade-Pfad

featured

Investitionen in das, was du bereits mitführst

Was bekannt istWaffen können aufgerüstet werden, und Upgrades für Holy Sword verlängern die Flugdistanz.
AuswahlkriterienPriorisiere Upgrades, die Erkundung ermöglichen, und verbessere anschließend die Waffe, mit der du am häufigsten kämpfst.
UnbekanntDer Entwickler hat weder Upgrade-Materialien noch Kosten dokumentiert. Erkundungs-Upgrades sind in der Frühphase meist die wertvollsten Käufe.
B

Entwicklung

Ein bestätigtes System mit kaum öffentlichen Details

Was bekannt istWaffen können sich entwickeln, und das Update 1.01.01 behob einen eingefrorenen Spielstand während dieses Vorgangs.
AuswahlkriterienExperimentiere mit einer aktualisierten Version und erstelle ein Backup-Speicherstand, bevor du Ressourcen investierst.
UnbekanntVoraussetzungen, Ergebnisse und Nebenwirkungen der Entwicklung bleiben unveröffentlicht. Ein Backup vor Experimenten ist eine günstige Absicherung.

Kernmechaniken

Die bestätigte Struktur ist unkompliziert. Du findest Nahkampfwaffen, rüstest eine aus und nutzt ihre normalen Angriffe, ihren aufgeladenen Angriff und ihren einzigartigen Spezialangriff. Eine sekundäre Wurfwaffe befindet sich auf dem Platz in deiner Nebenhand und bietet dir eine Fernkampfoption, ohne die Waffe vollständig zu wechseln. Upgrades verbessern eine bereits besessene Waffe, und die Entwicklung verändert sie weiter; der Release-Patch behob einen eingefrorenen Zustand, der während der Entwicklung auftreten konnte. Das Holy Sword ist ein Sonderfall, weil es zugleich als Fortbewegungswerkzeug dient: Seine Upgrades verlängern die Flugdistanz und machen es damit sowohl zu einer Waffen- als auch einer Mobilitätsinvestition. Offizielle Zahlen zu Schaden, Skalierung oder Upgradekosten existieren nicht.

Vorteile

Ein breites Arsenal mit waffenspezifischen Spezialangriffen belohnt Neugier statt einer einzelnen Meta-Wahl. Wenn jede Nahkampfwaffe ihren eigenen Spezialangriff besitzt, ist das Ausprobieren eines neuen Fundes eine echte Veränderung deiner Optionen und nicht nur ein kleiner Wertebonus. Das Entwicklungssystem gibt dir außerdem einen Grund, eine beliebte Waffe weiterzuverwenden, statt sie zu ersetzen, sobald etwas Glänzenderes auftaucht. Da die Upgrades des Holy Sword sowohl den Kampf als auch die Fortbewegung verbessern, ist eine Investition in das Schwert zudem nie verschwendet. Für Spieler, die gern experimentieren, ist dies der großzügigste Teil des Designs. Da der Entwickler weiterhin Fehlerbehebungen veröffentlicht, kann sich eine Waffe, die sich zum Start unangenehm anfühlte, nach einem Patch bessern. Besuche deine Favoriten daher erneut, statt sie dauerhaft abzuschreiben.

Herausforderungen

Ohne veröffentlichte Namen oder Werte sind Waffenempfehlungen zwangsläufig oberflächlich. Dieses Wiki kann dir nicht sagen, welche der über fünfzig Nahkampfwaffen den höchsten Schaden verursacht, weil der Entwickler keine davon offengelegt hat. Jede Website, die sie auflistet, betreibt entweder Data Mining oder erfindet sie. Ebenso sind Upgradekosten und Entwicklungsanforderungen undokumentiert. Der praktische Nachteil für Spieler besteht darin, dass der Vergleich zweier Waffen eigene Tests erfordert, was Zeit kostet. Der Fehler einer eingefrorenen Entwicklung während des Release-Fensters erinnert außerdem daran, dass neue Systeme noch Patches benötigen können. Derzeit kann diese Seite vor allem zeigen, wie du eine Waffe in einer Minute Spielzeit bewertest – genau darauf richten sich die Karten unten.

Häufig gestellte Fragen

Gibt es eine offizielle Waffenliste?+
Nein. Der Entwickler hat den Umfang des Arsenals bestätigt: über fünfzig Nahkampfwaffen und mehr als zwanzig Wurfwaffentypen, jedoch keinen einzigen Waffennamen, keine Werte und keinen Erwerbsort veröffentlicht. Dieses Wiki verzichtet daher auf eine Liste benannter Waffen. Wenn du anderswo eine detaillierte Waffendatenbank findest, behandle sie als extrahierte Daten oder als frei erfunden, bis der Entwickler oder das Spiel selbst sie bestätigt.
Wie funktioniert die Waffenentwicklung?+
Die Patchnotizen zum Release erwähnen einen eingefrorenen Zustand, der bei der Entwicklung von Waffen auftrat. Damit ist bestätigt, dass die Entwicklung als System existiert. Die Voraussetzungen, Materialien oder Veränderungen nach der Entwicklung werden jedoch nicht erklärt. Die praktische Schlussfolgerung ist vorerst: Entwicklung ist real, sie war beim Start fehlerhaft, und du solltest sicherstellen, dass dein Spiel Version 1.01.01 oder neuer ist, bevor du sie ernsthaft testest.
Sollte ich zuerst das Holy Sword verbessern?+
Für die meisten Spieler ja. Das Holy Sword ist sowohl eine Waffe als auch dein wichtigstes Fortbewegungswerkzeug, und seine Upgrades verlängern die Flugdistanz. Ein Upgrade kann daher Wege öffnen, die zuvor unmöglich waren – einen Wert, den keine gewöhnliche Nahkampfwaffe erreichen kann. Der Entwickler hat keine Upgradekosten veröffentlicht, daher lautet der ehrliche Rat: Priorisiere das Schwert, sobald eine Lücke deine Erkundung blockiert, und lass andere Waffen warten.

Schnelltipps

💡

Beurteile eine neue Waffe anhand ihres Spezialangriffs, nicht anhand ihres Schadenswerts. Da jede Nahkampfwaffe einen eigenen Spezialangriff besitzt, ist die interessante Frage, was dieser dir erlaubt, was deine aktuelle Waffe nicht kann. Eine Waffe mit geringerem Grundschaden, deren Spezialangriff jedoch einen bestimmten Gegner löst, kann die bessere Wahl sein. Das einzige verlässliche Mittel ist, sie in einem Gefecht einzusetzen, das du bereits kennst.

💡

Zerlege oder entsorge eine Waffe nicht bloß, weil sie auf ihrer Grundstufe schwach wirkt. Upgrades und Entwicklung sind bestätigte Systeme, und der Release-Patch behob speziell einen mit der Entwicklung verbundenen eingefrorenen Zustand. Eine Waffe, die schlecht beginnt, könnte sich später verändern. Behalte ein oder zwei Favoriten und investiere in sie, statt jede Ressource über das gesamte Arsenal zu verteilen.

💡

Verbessere das Holy Sword, sobald deine Erkundung ins Stocken gerät. Seine Flugdistanz wächst mit den Upgrades und verwandelt blockierte Lücken in offene Wege. Betrachte einen fehlgeschlagenen Sprung als Eintrag auf einer Einkaufsliste und nicht als Sackgasse. Denke außerdem daran, dass das Schwert der einzige bestätigte Gegenstand im Spiel ist, der sowohl deine Kampffähigkeiten als auch deine möglichen Wege verbessert.

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