Карта

Карта

Заметки о карте Queen's Domain для Острова Низиед: подтверждённые названия мест, перемещение на Holy Sword, водяные ямы с возвратом и исследование единого связанного мира.

2 + 1 дверь
Названные места
Holy Sword
Инструмент перемещения

Введение

Карта Queen's Domain представляет собой один остров, а не набор этапов, и официальное описание географии намеренно скупое. Разработчик указал Isle of Neasied как место действия, упомянул Pit of Despair в примечаниях к патчу и описал мир, где тайны и опасности скрываются за каждым углом. На этой странице собраны подтвержденные сведения о перемещении, воде и нескольких названных местах; также четко указано, какие обширные части острова игрокам еще предстоит нанести на карту самостоятельно. Карточки ниже кратко описывают каждую подтвержденную особенность, а текст выше объясняет, как эти особенности взаимодействуют, когда игрок пытается добраться до нужного места.

Подтвержденная география и перемещение

ОсобенностьЧто подтвержденоСтатус
Isle of NeasiedОфициальное название острова, на котором происходит действие игрыОфициально
Pit of DespairНазванная локация, в которой в версии 1.01.01 был исправлен мягкий блокировщикИсправлено
Водные ямы возвратаПадение в воду возвращает игрока к яме возврата; отсутствующие ямы были исправленыИсправлено
Перемещение с Holy SwordПланирование между платформами; улучшения увеличивают дальностьПодтверждено

Основы навигации

S

Isle of Neasied

active

Официальное название исследуемого острова

Официальный фактВы высаживаетесь на берегах Isle of Neasied, разыскивая своего отца.
Что это значитВсе маршруты, тайны и боссы находятся в разных частях этого единого связанного массива суши.
Практический советДумайте петлями и быстрыми путями, а не отдельными уровнями или главами. Быстрые пути и петли — ближайший аналог быстрого перемещения, доступный на этом острове.
A

Pit of Despair

featured

Названная локация с задокументированной историей ошибок

Официальный фактВерсия 1.01.01 исправила мягкий блокировщик в Pit of Despair.
Что это значитМесто действительно существует и доступно, но его планировка не опубликована.
Практический советСохранитесь перед входом и убедитесь, что в сборку включен патч релиза. Считайте это название ориентиром для поиска, а не местом, к которому можно заранее подготовиться.
A

Водные ямы возврата

Страховочная сетка под каждым рискованным прыжком

Официальный фактПадение в воду возвращает игрока к яме возврата; отсутствующие ямы были исправлены.
Что это значитВода — это мягкий сброс, поэтому исследование отнимает время, а не прогресс.
Практический советИспользуйте ее для проверки спусков и сообщайте о любой яме, из которой не удалось вернуться. Намеренное падение в воду быстрее, чем повторный подъем после каждой неудачной попытки.
S

Маршруты с Holy Sword

active

Как улучшения перемещения меняют карту

Официальный фактHoly Sword позволяет планировать между платформами, а улучшения увеличивают дальность полета.
Что это значитМногие закрытые маршруты являются барьерами прогрессии, а не пропущенными тайнами.
Практический советВедите список неудачных прыжков и возвращайтесь к ним после каждого улучшения меча. Улучшения полета меняют доступность отдельных частей острова.
C

Нетронутый остров

Реальное состояние общедоступных сведений о карте

Официальный фактРазработчик обещает тайны по всему взаимосвязанному миру.
Что это значитПолный список областей, количество регионов и карта прохождения не опубликованы.
Практический советДелитесь открытиями в официальном Discord; заметки сообщества попадают на эту страницу. Сейчас заметки сообщества — самый быстрый способ заполнить пробелы в картографии.

Основные механики

Исследование Queen's Domain работает по трем подтвержденным правилам. Остров взаимосвязан, поэтому маршруты замыкаются сами на себя, а быстрые пути имеют большое значение. Перемещение ограничено Holy Sword, который позволяет перелетать пропасти и улучшается с прокачкой, превращая многие кажущиеся тупики в будущие цели. Вода представляет собой мягкое состояние поражения: падение возвращает игрока к водной яме возврата, а патч релиза добавил отсутствующие ямы вокруг Neasied. В совокупности эти правила означают, что карту лучше изучать как сеть уступов, врат и точек возврата, а не как перечень комнат. Ни одно из этих правил не указывает, куда идти дальше, но вместе они объясняют, как игрок должен перемещаться по острову, чего обычно достаточно, чтобы превратить запутанную преграду в очевидную будущую цель.

Преимущества

Раннее понимание правил перемещения меняет подход к исследованию. Если известно, что для преодоления разрыва может потребоваться более мощный меч, неудачный прыжок перестает восприниматься как личный провал, и игрок начинает составлять в уме список маршрутов, к которым стоит вернуться. Водные ямы возврата также делают рискованное исследование менее дорогостоящим, поскольку падение отнимает время, а не прогресс. Поскольку остров взаимосвязан, отмечание быстрых путей окупается дважды: по пути туда и обратно. Для игры практически без опубликованных картографических данных эти подтвержденные правила являются наиболее полезными доступными навигационными инструментами. Это особенно ценно в игре, сама карта которой не опубликована, поскольку понятое правило применимо к каждой новой области.

Сложности

Официальные данные о карте крайне скудны. Двух названий мест и одного названной двери недостаточно для составления полноценной карты, а разработчик не опубликовал ни список областей, ни количество регионов, ни трекер прохождения. Поэтому эта страница не может точно указать, куда идти дальше. Она также не может гарантировать, что найденный маршрут останется открытым после патча, поскольку примечания к релизу уже изменили поведение водных ям возврата. Для игроков, которым нужна размеченная карта внешнего мира, честный ответ таков: общедоступной такой карты пока не существует. Поэтому карточки ниже описывают подтвержденные особенности, а не маршруты, и будут дополнены по мере того, как игроки будут публиковать проверенные пути и ориентиры.

Часто задаваемые вопросы

Является ли Queen's Domain открытым миром?+
Разработчик описывает единый взаимосвязанный лабиринтный мир, в котором за каждым углом скрываются тайны и опасности, а страница магазина подчеркивает важность исследования. Это не то же самое, что полностью открытая песочница, и ни в одной официальной формулировке не используется выражение «открытый мир». На практике следует ожидать связанный остров с закрытыми маршрутами, а не единый безграничный континент. Честный ответ заключается в том, что структура мира взаимосвязана, а точную степень свободы вы обнаружите в процессе игры.
Что произойдет, если я упаду в воду?+
Согласно официальным примечаниям к патчу, падение в воду возвращает игрока к водной яме возврата, а не завершает забег. В тех же примечаниях говорится, что в версии 1.01.01 вокруг Neasied были добавлены отсутствующие ямы возврата, а значит, в ранних сборках игроки могли оказаться заблокированы. В исправленной игре считайте воду мягким сбросом, а не опасностью, и используйте ее для безопасной проверки маршрутов. Если в текущей сборке вы найдете место без ямы возврата, сообщите об этом.
Есть ли быстрое перемещение или миникарта?+
Разработчик не документировал ни то, ни другое. Страница магазина и примечания к патчу описывают взаимосвязанный остров, Holy Sword как инструмент перемещения и водные ямы возврата как механику восстановления, но не упоминают быстрое перемещение, картографические метки или миникарту. Поэтому эта вики не утверждает, что такие функции существуют. Если необходимо быстро перемещаться, подтвержденный способ — изучать быстрые пути и использовать Holy Sword для преодоления разрывов.

Краткие советы

💡

Считайте Holy Sword ключом к карте. Каждый разрыв, который останавливает вас, — это напоминание вернуться сюда, когда дальность полета увеличится. Поскольку улучшения увеличивают дальность планирования, один и тот же маршрут может после единственного вложения из разряда невозможного превратиться в обычный. Краткий список заблокированных прыжков полезнее, чем попытка запомнить весь остров сразу.

💡

Используйте воду как бесплатный сброс, если сомневаетесь в спуске. Падение возвращает игрока к водной яме возврата, поэтому рискованный спуск отнимает время, а не прогресс. Это делает исследование дешевле, чем кажется сначала, и позволяет проверить, ведет ли уступ куда-либо, без необходимости совершать долгий обратный подъем. Только убедитесь, что в вашей сборке установлено исправление: отсутствующие ямы возврата были исправлены в версии 1.01.01.

💡

Ищите петли, а не коридоры. Взаимосвязанный остров обычно вознаграждает игрока, заметившего, что боковой путь снова выходит на основной маршрут, поскольку такая петля становится быстрым путем для каждой будущей поездки. Найдя ее, пройдите дважды: сначала, чтобы подтвердить соединение, затем — чтобы узнать, какие враги там находятся. Быстрые пути — ближайший аналог быстрого перемещения в этой игре.

Рекомендуемые

Местоположения коллекционных предметов в Queen's Domain: заметки об острове Queen's Domain

Местоположения коллекционных предметов в Queen's Domain: заметки об острове Queen's Domain

Исследуйте местоположения коллекционных предметов в Queen's Domain с учётом структуры острова, открытого мира и практических способов фиксировать находки без полного руководства.

местоположения коллекционных предметов queens domainструктура мира queens domainявляется ли queens domain открытым миромнасколько велика карта queens domain
Читать далее →
Глубины Queen's Domain: проверка реальности регионов Queen's Domain

Глубины Queen's Domain: проверка реальности регионов Queen's Domain

Проверьте, является ли Queens Domain depths реальным регионом, как ведут себя берег Neasied и вода, а также что в действительности делают плавание, точки возврата и маршруты по платформам.

глубины Queen's Domainберег Queen's Domainвода Queen's Domainплавание в Queen's Domain
Читать далее →
Полёт в Queen's Domain: Holy Sword Endu

Полёт в Queen's Domain: Holy Sword Endu

Освойтесь в полётах по Queen's Domain с Holy Sword Endu: пересекайте разрывы, оценивайте расстояние, увеличивайте дальность полёта и отрабатывайте вертикальные маршруты перед большими прыжками.

полёты в queens domainперемещение по queens domainкак пересекать разрывы в queens domainвертикальное исследование queens domain
Читать далее →

Все статьи

Лабиринт Queen's Domain: схема циклов, двери

Лабиринт Queen's Domain: схема циклов, двери

Изучайте лабиринт Queen's Domain как систему связанных циклов, методично проверяйте тайные двери и не считайте иллюзорные стены доказанными до их проверки.

лабиринт queens domainуровневый дизайн queens domainлучший маршрут исследования queens domainтайные двери queens domain
Читать далее →
Карта Queen's Domain: два названных места Queens Domain

Карта Queen's Domain: два названных места Queens Domain

Изучите карту Queens Domain как единый связанный остров с лишь двумя официальными названиями мест, а затем составьте собственные заметки по сокращённым путям и точкам возврата у воды.

карта queens domainкарта мира queens domainisle of neasiedкарта isle of neasied
Читать далее →
Расположение Pit of Despair в Queen's Domain: обратный путь по Queen's Domain

Расположение Pit of Despair в Queen's Domain: обратный путь по Queen's Domain

Используйте это руководство по расположению Pit of Despair в Queen's Domain, чтобы понять место этой области в едином мире, найти ближайшие точки возврата у воды и отличить настоящие маршруты.

расположение pit of despair в queens domainединый мир queens domainисследование queens domainтайны queens domain
Читать далее →
Магазины Queen's Domain: доказательства о торговцах

Магазины Queen's Domain: доказательства о торговцах

Магазины Queen's Domain не задокументированы, как и быстрое перемещение; используйте карту, компас, сокращённые пути и память о маршрутах.

магазины queens domainторговцы queens domainбыстрое перемещение queens domainметки карты queens domain
Читать далее →

Изучить больше