アップデート

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『Queen's Domain』のパッチノートとバージョン履歴:1.01.01リリースパッチ、デモのホットフィックス連鎖、対応プラットフォーム、発売価格。

2026年10月30日
リリース日
4
記載パッチ数

はじめに

Queen's Domainは2026年10月30日にリリースされ、ローンチウィンドウのバージョン履歴は一度に読み切れるほど短いです。1.01.01リリースパッチはいくつかの進行ブロッカーを修正し、ローンチ前の3つのデモホットフィックスはコントローラー、スタミナ、表示の問題を修正しました。このページはそれらのノートを集め、変更されたものとまだ不明なものを分け、開発者が発表していないロードマップやDLC計画をでっち上げることを拒否します。以下のセクションでは各パッチを順に説明し、修正が基盤システムについて何を意味するかを説明し、古いアドバイスがもはや適用されない可能性がある箇所にフラグを立てます。各エントリはバージョン、開発者が変更した内容、そしてその変更が古いアドバイスを読むプレイヤーにとって何を意味するかを記します。

バージョン履歴

バージョン主な変更点ステータス
1.01.01Pit of Despairのソフトロック、武器進化のフリーズ、Executionerの扉、Mimicのフリーズ、水の帰還ピット、Star Lizardの袋配信中
Demo 1.0.3コントローラーの言語選択、明るさの下限、空中スプリントのスタミナ、ライフポイントの画面効果、最小ダメージデモ
Demo 1.0.2衝突の引っかかりポイント、水後の誤ったリスポーン、チャージ可能なサブ攻撃の入力デモ
Demo 1.0.1コンティニュー時の敵リスポーン、ライフポイントの丸め、アイテム説明の誤字、スプリントの粘着性、図鑑のスクロールデモ
ローンチ2026年10月30日にSteam、PS5、Xbox Series、Switch 2でリリースリリース済み

パッチハイライト

S

バージョン1.01.01

active

ローンチブロッカーを除去したリリースパッチ

公式情報Pit of Despairのソフトロック、武器進化のフリーズ、Executionerの扉を修正しました。
その他の修正Mimicのフリーズ、水の帰還ピットの欠落、空中に浮くStar Lizardの袋。
重要な理由これらのいくつかはランを終了させる可能性があったため、アップデートが単一の最良のトラブルシューティング手順です。アップデートはほとんどのローンチウィンドウの問題に対する最速の修正です。
A

Demo 1.0.3

ローンチ前の最後のデモホットフィックス

公式情報コントローラーの言語選択、明るさの下限、ヒット時の最小ダメージをカバーしました。
その他の修正空中スプリントのスタミナ消費とライフポイントの画面効果の問題。
重要な理由スタミナとライフポイントがリリース直前まで調整されていたことを確認します。戦闘のフィールが最後まで調整されていた証拠です。
B

Demo 1.0.2

衝突とリスポーンの修正

公式情報衝突の引っかかりポイントと水後の誤ったリスポーン位置を修正しました。
その他の修正チャージ可能なサブ攻撃の入力処理。
重要な理由水の帰還ピットがデモに存在し、早期に修正が必要だったことを示しています。リカバリーメカニクスがローンチ前でさえ注意を要したことの提醒です。小さなリカバリー修正は、紙の上で見える以上に重要になることがよくあります。
B

Demo 1.0.1

デモプレイヤー向けの最初の公開ホットフィックス

公式情報コンティニュー時の敵のリスポーン、ライフポイントの丸め処理、説明文の誤字を修正。
その他の修正スプリントの引っかかりと図鑑のスクロール。
重要な理由図鑑のスクロールは、ゲームがクリーチャーを追跡していることを示す最初の公式ヒントです。クリーチャー追跡が重要であることを示す最も初期の公式な兆候です。初期のホットフィックスは通常、開発者がコアと見なすシステムを明らかにします。
A

発売

new

2026年10月30日、4つのプラットフォームで

公式情報Windows向けSteamに加え、PS5、Xbox Series、Nintendo Switch 2でリリース。
追加確認事項発売記念割引と、Steam DeckおよびSteam MachineのVerifiedステータスが発表されました。
重要な理由同時発売はプラットフォーム固有の差異が生じる可能性がありますが、未検証です。プラットフォーム間の差異は可能性としてありますが、開発者による文書化はされていません。

基本メカニクス

これらのノートのパターンは有用です。デモのホットフィックスはフィールに焦点を当てました:コントローラーの言語選択、明るさ、空中スプリント中のスタミナ消費、ライフポイント表示、チャージ可能なサブ攻撃の入力処理。リリースパッチはブロッカーに焦点を当てました:Pit of Despairのソフトロック、武器進化時のフリーズ、Executionerの扉の引っかかり、Mimicのフリーズ、水の帰還ピットの欠落、空中に浮いたStar Lizardの袋。この分割は、開発者が何を優先し、どのような種類のバグを予想すべきかを示しています。また、バグ修正は基盤システムの証拠であるため、確実に存在する機能のチェックリストも提供します。

利点

パッチノートを注意深く読むことは、新しいゲームを学ぶ最も安価な方法です。1.01.01のすべての修正はシステムを確認します:武器は進化し、Mimicは存在し、水の帰還ピットは実在し、Pit of Despairは場所です。それはどんな二次的な要約よりも信頼でき、費用もかかりません。ノートはまた、時代遅れのアドバイスについて警告します:デモ中に書かれたガイドは、その後変更されたスタミナやライフポイントの動作を説明しているかもしれません。ヒントに従う前にバージョン履歴を確認することは、時間を節約する習慣です。また、どの問題がすでに解決されているかを教えてくれるので、現在のビルドにもはや存在しないバグの回避策に時間を浪費することはありません。

課題

明らかな制限は、報告することが非常に少ないことです。1つのリリースパッチと3つのデモホットフィックスが公開履歴のすべてであり、開発者はロードマップ、DLC計画、次のアップデートの日付を発表していません。このページは何が来るかを伝えることはできず、そう装うこともありません。パッチノートはまた、修正を一行で説明する傾向があり、基盤となる設計は説明されないままです。システムがどのように機能するかを知りたい場合、ノートはそれが存在することを確認しますが、そのルールを説明することはほとんどありません。以下のカードは各パッチを要約し、開発者がさらなるノートを公開するにつれてページは成長します。

よくある質問

1.01.01パッチは何を修正しましたか?+
リリースパッチは、Pit of Despairのソフトロック、武器進化時に発生するフリーズ、Executionerの扉の引っかかり、Mimicに関するフリーズ、Neasied周辺の水の帰還ピットの欠落、空中に浮く可能性があったStar Lizardの袋に対処しました。これらは公式発表に記載されている項目です。ノートは根本原因を説明していないため、完全な変更履歴ではなく、解決されたブロッカーのリストとして扱ってください。
ロードマップやDLC計画はありますか?+
開発者によるロードマップやストーリーDLCは発表されていません。ストアページには関連アイテムが記載されており、公式発表ではサウンドトラックとバンドルとして説明されているため、このウィキはそれをストーリー拡張として扱いません。開発者がロードマップを公開すれば、このページは更新されます。それまでは、他所で見かける将来コンテンツのリストは憶測です。
さらなるアップデートはありますか?+
開発者はスケジュールを約束していません。ローンチパッチとデモホットフィックスは活発なサポートを示していますが、それは発表された頻度と同じではありません。実用的なアドバイスは、リリースパッチがいくつかの深刻なブロッカーを除去したためゲームを最新の状態に保つこと、そしてバージョン番号をでっち上げるアグリゲーターサイトを信用せず公式Steamニュースフィードを確認することです。

クイックヒント

💡

古いガイドを信頼する前にパッチノートを読んでください。スタミナ消費、ライフポイント表示、入力処理に関するデモ時代のアドバイスは、ローンチ前に変更された動作を説明しているかもしれません。ホットフィックスノートの一行が人気のヒントを無効にすることがあるため、ガイドが書かれたバージョンを確認する方が、違いを苦労して学ぶより速いです。

💡

すべてのバグ修正をシステムの確認として扱ってください。1.01.01のノートは、武器が進化し、Mimicが存在し、水の帰還ピットが実在し、Pit of Despairが場所であることを証明しています。メカニクスが本物かどうか不明な場合、パッチノートはフォーラムの投稿よりも良い情報源です。開発者は存在するものしか修正しないからです。

💡

既知のトラブルスポットを探索する前にビルドを最新に保ってください。Pit of Despairのソフトロック、Executionerの扉の引っかかり、進化のフリーズはすべてリリースパッチで修正されました。それらのシステムの近くで古いビルドをプレイすると、理由もなく進行を失う危険があり、修正にはアップデート以外のコストはかかりません。

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